5. Sınıf Türkçe Ders Kitabı Cevapları (2. Kitap) Sayfa 152
5. sınıf Türkçe ders kitabı (MEB Yayınları, 2. Kitap) sayfa 152 6. Tema Kontrol Noktası 2, 3, 4 ve 5. soru cevapları aşağıdadır. Önce kendiniz çözmeye çalışıp sonra kontrol etmenizi öneririz.
2. Soru
a) Örnek cevap: Bence bu doğru bir karardır. Video oyunlarını aşırı oynamak, tıpkı diğer bağımlılıklar gibi insanın sağlığını, ders başarısını ve arkadaşlık ilişkilerini olumsuz etkiliyor. Hastalık olarak kabul edilmesi, insanların bu konuda daha dikkatli olmasını ve gerekirse yardım almasını sağlar.
b) Cevap: Kişi oyun süresini, sıklığını, ne zaman başlayıp bırakacağını kontrol edemiyorsa; oyunu günlük işlerinden ve diğer ilgi alanlarından daha önemli görüyorsa; olumsuz sonuçlar yaşamasına rağmen oynamaya devam edip süreyi artırıyorsa ve bu durumlar en az 12 aydır sürüyorsa video oyunu oynama hastalık olarak kabul edilir.
c) Örnek cevap: Ailemizle birlikte günlük oyun süresi belirlemeli ve bu süreye uymalıyız. Oyunu ödev ve uykudan önce değil, sorumluluklarımızı bitirdikten sonra oynamalıyız. Spor, kitap okuma, müzik gibi başka hobiler edinmeli, arkadaşlarımızla açık havada vakit geçirmeliyiz. Yatmadan önce ekranları kapatmalıyız.
3. Soru
a) Metinde, kontrol edilemeyen oyun davranışlarına örnek olarak oyun süresi, sıklığı, başlama ve bitirme verilmiş; uzun süre oyun oynamanın yol açtığı sağlık sorunlarına örnek olarak da görme bozuklukları, bilek, boyun ve omurga sorunları, uyku problemleri, iletişim sorunları ve kan pıhtısı sayılmıştır.
b) Örnek cevap: Olumlu yönü, sağlık sorunlarına dair örneklerin çok ve açık olmasıdır. Olumsuz yönü ise “dopamin” gibi bazı terimlerin bizim yaşımızdaki okuyucular için zor olması ve gerçek hayattan bir kişinin yaşadıklarını anlatan bir örnek bulunmamasıdır.
c) Örnek öneriler:
| Öneri | Gerekçe |
|---|---|
| Oyun bağımlılığı yaşamış bir çocuğun hikâyesi eklenebilir. | Gerçek bir örnek, okuyucunun konuyu daha iyi anlamasını ve kendini sorgulamasını sağlar. |
| Zor terimler daha sade bir dille açıklanabilir, bir görsel ya da tablo eklenebilir. | Görsel ve basit açıklamalar, bilgilerin daha kolay anlaşılmasını ve akılda kalmasını sağlar. |
4. Soru
a) Metinde, video oyunlarını kontrolsüz ve uzun süre oynamanın bir bağımlılık ve hastalık olduğu, sağlığa birçok zarar verdiği görüşü ileri sürülmektedir.
b) ve c) Örnek cevap: Bu görüş, sağlıklı yaşamla ilgili bildiklerimize uygundur. Sağlıklı yaşam için düzenli uyku, hareket ve insanlarla iletişim gerekir. Uzun süre ekran başında oturmak ise hareketsizliğe, uykusuzluğa, göz yorgunluğuna ve yalnızlaşmaya yol açar. Bu nedenle metindeki görüşün doğru ve yerinde olduğu sonucuna ulaştım: Video oyunları ölçülü oynanmazsa sağlığımızı tehdit eder.
5. Soru
a) Oyun bağımlılığının yol açtığı sağlık sorunları: görme bozuklukları; el bileği, boyun ve omurga eklemlerinde hasar; uyku sorunları; sosyal iletişim becerilerinde bozulma; uzun süre hareketsiz kalmaya bağlı kan pıhtısı ve buna bağlı ciddi akciğer sorunları.
b) Örnek yorum: Bu metni okuyunca oyunların sadece eğlence olmadığını, ölçüsüz oynanınca sağlığımızı sessizce bozan bir alışkanlığa dönüşebileceğini anladım. Bence önemli olan oyunu tamamen yasaklamak değil, onu hayatımızın merkezine koymamaktır. Oyun, ödevlerimizi bitirdikten sonra kısa bir ödül olmalı; asıl zamanımızı ailemize, arkadaşlarımıza ve hareketli etkinliklere ayırmalıyız.
c) Konuşmanızı öğretmeninizle değerlendirirsiniz.
← Sayfa 151 Cevapları | Tüm Sayfalar | Sayfa 153 Cevapları →
Hata mı buldunuz? Bu sayfadaki bir cevapta hata fark ettiyseniz bize bildirin, hemen düzeltelim.
Bu sayfadaki çözümler Yazılı Deposu tarafından öğrencilere yardımcı olmak amacıyla bağımsız olarak hazırlanmıştır. Ders kitaplarının metin, soru ve görselleri sitemizde yayımlanmaz; tüm hakları sahiplerine aittir. Sitemiz Millî Eğitim Bakanlığı veya herhangi bir yayınevi ile bağlantılı değildir. Bir içerikle ilgili talebiniz için İletişim sayfasından bize ulaşabilirsiniz.